Kariera
Twórz przyszłość uczenia się
Budujemy platformę XR opartą na AI, która zmienia sposób, w jaki ludzie się uczą i trenują. Nasz zespół zrealizował ponad 100 projektów immersyjnych szkoleń. Teraz budujemy produkt. Dołącz do nas.
Misja, która ma sens
Edukacja dotyczy każdego. Robimy szkolenia 4x szybsze i naprawdę skuteczne.
Prawdziwa technologia
Unity 6, AI, VR/XR, multiplayer — zero legacy, zero tech debtu.
Trójmiasto, hybryda
3 dni biuro, 2 dni remote. Elastyczne godziny. Nowoczesne biuro nad morzem.
Otwarte pozycje
Czym się zajmiesz
- ›Architektura skalowalnych systemów dla Editora i Player runtime (Unity 6+)
- ›Rozwój funkcji sieciowych i multiplayer z Firebase lub Unity Gaming Services
- ›Optymalizacja wydajności na przeglądarkach i platformach mobilnych
- ›Budowa narzędzi edytorowych — rozszerzenia inspektora, gizmos, debug menu
- ›Implementacja frameworków AI, zaawansowanego renderingu, animacji proceduralnych i interakcji VR
Czego szukamy
- 5+ lat doświadczenia w shippowaniu projektów Unity na produkcję
- Ekspertyza networkingowa (Mirror, Netcode, Photon lub custom)
- Doświadczenie z WebGL + optymalizacja buildów IL2CPP
- UI Toolkit / UGUI z responsywnym skalowaniem
- Wzorce projektowe: dependency injection, object pooling, ECS
- Git LFS i biegłość w version control
- Debugowanie na urządzeniach i analiza profilerów
Mile widziane
- +XR development (WebXR, OpenXR, hand tracking)
- +Addressables i systemy dostarczania contentu
- +Integracja ML/AI (Sentis, Barracuda)
- +Gaussian Splatting / NeRF
- +DOTS / Burst / Jobs System na produkcji
- +Custom render pipelines (modyfikacje URP/HDRP)
Stack technologiczny
Unity 6FirebaseUnity Gaming ServicesWebGLVR/XRAndroidiOS
Aplikuj na Skillshot lub wyślij CV na join@edutailor.ai
Czym się zajmiesz
- ›Projektowanie skalowalnych strategii testowych dla Editora i Player runtime (Unity 6+)
- ›Testowanie systemów sieciowych i multiplayer — problemy z synchronizacją, latencja, edge case'y
- ›Profilowanie wydajności na przeglądarkach i urządzeniach mobilnych
- ›Współtworzenie narzędzi QA i debug menu
- ›Testowanie nowych funkcji: frameworki AI, rendering, interakcje VR
Czego szukamy
- 3+ lata doświadczenia w shippowaniu software'u lub gier
- Testowanie cross-platformowe (WebGL, mobile, VR)
- Profesjonalne raportowanie bugów z jasnymi krokami reprodukcji
- Testowanie sieci — symulacja latencji i packet loss
- Analiza profilerów i logów
- Debugowanie na urządzeniach (ADB dla Androida)
Mile widziane
- +Doświadczenie z testowaniem XR / WebXR / VR
- +Automatyzacja testów (Unity Play/Edit Mode, Selenium, Appium)
- +Biegłość w Unity Editor
- +Testowanie backendu / API
- +Metodyka Agile / Scrum
Stack technologiczny
Unity 6WebGLVR/XRAndroidiOSAI tools
Aplikuj na Skillshot lub wyślij CV na join@edutailor.ai
Nie widzisz swojej roli? Szukamy wyjątkowych ludzi. Napisz do nas.